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Gorgon Gnomon

Video and sound installation, 1 squared projection screen, 2 vertical flat screen tv, quadraphonic audio, 2015





This multi-screens video installation is composed of a centrally hanged projection screen. A hypnotic figure appears on it, taken into a circular light movement that evokes the sun revolution around an impossible 360° sundial. The vertigo feeling is increased by the rotation of the spatialized audio tracks on the four corners of the space. On two flat screens tv vertically hanged on a wall, another swing of lights and shadows is operating. The origins of these images are a group of antique funeral vases filmed in an Athenian museum with a new moving light setting. The strangely geometric object filmed from different point of views on the central screen is a vase’s cover that has the form of the Medusa head, in the antic archaic representation mode of the gorgon. With this new project realised with museum’s collections, antiquities are transfigured into the register of fantastic with a simple in-situ re-setting that reveal their cosmic and atemporal dimensions.


Cette installation vidéo multi-écrans se compose d’un écran de rétroprojection carré central où apparaît une figure hypnotique encadrée par un motif géométrique soumise à un étrange mouvement de rotation lumineuse continue évoquant la révolution du soleil autour d’un gnomon impossible – cadran solaire à 360 degrés de circonvolution. L’impression de vertige est renforcée par le tournoiement de la bande sonore immersive spatialisée, diffusée aux quatre coins de l’espace. Sur deux écrans plats accrochés côte à côte au mur à la verticale, un autre balancement des ombres et de la lumière opère. Les objets à l’origine de toutes ces images sont un ensemble de vases funéraires antiques filmés dans un musée athénien, soumis à une nouvelle mise en scène lumineuse mouvante. Sur l’écran central, la caméra scrute depuis plusieurs points de vue l’étrange silhouette sphérique de ce vase funéraire dont le couvercle figure une tête de gorgone, la « Méduse », sous les traits de sa représentation en vigueur à la période antique archaïque. Dans ce nouveau projet basé sur des collections muséales, les antiquités sont transfigurées dans le registre du fantastique par une simple intervention au moment du tournage qui révèle leurs dimensions cosmique et achronique.



Sound design : Yannick Franck
Exhibition photos : Raphaëlle Mueller - Centre d’art contemporain, Genève